La forêt/

La forêt est l'une des cartes de taille moyenne de Deceit.

Aperçu
La carte est une zone de forêt ouverte remplie d'arbres, de petites collines, plusieurs cabines, une jetée et des projecteurs. Il est composé de trois zones distinctes, fermées et verrouillées par une clôture de sécurité automatique qui ne s'ouvre qu'à la fin de chaque tour. Chaque zone contient un mélange d'objets que vous pouvez ramasser depuis le sol, comme des munitions et un Gilet pare-balles/fr ainsi que des récompenses activées par plaque de pression et des récompenses activées ciblées telles qu'une Caméra/fr, Traqueur/fr, Antidote/fr et une Injection létale/fr.

À la première zone, les joueurs commencent dans un endroit aléatoire dans la première zone avec seulement un Pistolet/fr et se battent contre la Terreur/fr pour basculer une série de commutateurs qui activent l'utilisation des récompenses. Les récompenses offrent une protection pendant la panne où l'infecté peut se transformer et attaquer les innocents. Quand une zone est terminé, le gaz se déploiera dans la zone pour forcer tous les joueurs à sortir de cette zone et à entrer dans la suivante. Étant une carte à plusieurs niveaux, les joueurs peuvent gagner un avantage vertical sur les autres en grimpant au sommet des petites collines.

Dans la dernière zone de la carte, les joueurs doivent basculer sur un interrupteur pour activer la trappe d'évacuation, basculer sur l'interrupteur commencera la dernière panne de la partie. Une fois la trappe d'évacuation activée, elle peut être ouverte par un joueur puis utilisée pour s'échapper de la zone et gagner la manche. La Terreur doit réussir à tuer tous les joueurs restants pour pouvoir gagner la manche.

Vue du ciel
Les points rouges sont des vetilationss, les lignes vertes sont des portes vers les zones suivantes, les points verts sont les égouts d'évacuation