Обновления v5.0.1

Общее

 * Уменьшено количество памяти, которое игра пытается зарезервировать. Это должно помочь с вылетами игры при запуске или при загрузке в игру.
 * Настройки разрешения текстур теперь автоматически рассчитываются движком, устанавливая его опираясь от доступной видеопамяти. Это изменение означает, что качество текстур теперь будет изменяться в зависимости от объема выделенной памяти на вашем графическом процессоре, улучшая FPS для некоторых пользователей.
 * Добавлено больше метрик для отслеживания FPS в игре, чтобы помочь нам еще больше повысить производительность.
 * Изменили метод, используемый для рендеринга внутриигровой мыши, чтобы она ощущалась отзывчивее при снижении FPS.

Увидимся в игре!

Команда Baseline