Notes de mise à jour de Deceit v1.3

Menu principal

 * Après avoir joué une partie vous n’avez plus à cliquer sur « cliquer pour continuer ».
 * Plus d’informations ont été ajouté à l’écran de chargement.
 * Un lien pour notre serveur discord communautaire a été ajouté.
 * Deceit est désormais mis au point lorsqu’une partie est trouvé.
 * « L’archive » est maintenant en direct ! Ces sections montrent le top 10 joueurs pour les scores en innocent/infecté par semaine/mois avec des récompenses pour les tops 100/25/10 joueurs !
 * « Lost and Found » est également publié, vous permettant d’ouvrir des caisses et de débloquer de nouveaux cosmétiques !

Gameplay

 * Plutôt qu’être forcé de quitter la forme de terreur à la force 0, vous ne pouvez sprinter ou exécuter. Vos attaques abattront instantanément les joueurs si vous vous approchez suffisamment.
 * Le force de la terreur ne s’accroit plus durant la coupure de courant.
 * Vous ne pouvez plus prendre des objectifs / interagir avec des munitions en étant sous forme de terreur.
 * Le bouclier requiert maintenant 4 coups de la part d’une terreur avant qu’il puisse vous exécuter. Le bouclier peut être endommagé par balle (réduisant le nombre de coup requis) mais se regénère.
 * Vous apparaissez maintenant proche de deux objectifs.
 * La période de maintient a été retiré.
 * Deux objectifs en plus ont été rajouté au rez-de-chaussée et un en plus au premier étage.
 * Ajout de traqueur comme nouvel objectif. Cet item, une fois placé sur un autre joueur, vous indique sa position pendant une minute.
 * Le temps de saignement a été augmenté de 2 secondes.
 * Vous avez maintenant la possibilité de parler pendant la sélection de personnage et à l’écran de fin d’étape.

Interface de joueur en jeu

 * Les barres de vie ont été retiré des pseudonymes des joueurs.
 * Une icône Armure/invulnérable est maintenant visible près du pseudonyme du joueur.
 * Vous êtes maintenant notifiés si vous tirez sur un joueur invulnérable ou essayez de tirer sans munition.
 * L’indice pour voir les objectifs est légèrement plus large et s’estompe en s’éloignant.
 * Ajout d’indication plus clair concernant les clés et les escaliers (entre chaque étage).

Bug corrigés

 * Vous ne regénérez plus votre santé après avoir été mis à terre et vous avez plutôt une santé maximum en étant relevé.
 * Le chat fonctionne à nouveau pleinement.
 * La barre « Transformation » n’est plus visible lorsque vous êtes forcé de quitter la forme de terreur.
 * Correction d’un problème où vous étiez incapable d’exécuter en tant que terreur.
 * Correction d’un problème où le système d’apparition essayait de positionner les joueurs infectés loin du champ de vision des innocents.
 * Correction d’un bug où les joueurs étaient sous forme de terreur pendant que les lumières sont allumées.
 * La caméra ne flash plus après être faible en batterie.
 * Réduction du nombre de cas dans lesquels votre micro pourrait rester bloqué.
 * Le délai d’expiration de la connexion au serveur est passé de 2 à 10 secondes.
 * La période permise pour se connecter aux jeux a augmenté de 90 à 120 secondes.

Environment

 * Amélioration d'une salle au rez-de-chaussée avec un nouveau plancher et des rideaux mobiles.
 * Ajout de nouvel escalier jusqu'au premier étage dans le lobby (ancienne salle d'apparition).
 * Ajout d'une fenêtre entre le quartier et le salle du staff.
 * Amélioration de la lumière dans la cantine.
 * Correction d'une zone où les joueurs se coinçaient sous certains escaliers.
 * Ajout de radiateurs, prises de courants, et petites ventilations dans la carte.
 * Les lumières dans la piscines sont maintenant constamment allumées plutôt que quand vous entrez dans la salle.
 * Suppression de plusieurs erreurs de visuel lorsqu'on tirait sur des objets de la carte.
 * Des rampes ont été ajoutées aux escaliers pour vous empêcher de tomber accidentellement.

Audio

 * L'efficacité du (dé)chargement a été amélioré.
 * Correction d'un bug où l'audio de la mise à terre tournait en boucle après la mort.
 * Ajout de bruit d'attaque de mêlée pour les autres joueurs.
 * Ajout de bruit d'eau dans la piscine.

Animation

 * L'animation de l'injection de létale a été amélioré.
 * Plusieurs cas de peau de personnage apparaissant à travers les vêtements ont été corrigés.