Notes de mise à jour de Deceit 27.03.2021

Salut les sujets !

Cette semaine nous continuons à publier des améliorations et donner suite à vos commentaires : un tutoriel jouable pour les nouveaux joueurs pour mieux comprendre le jeu, des changements d'objectifs pour rationaliser l'expérience de la journée et des ajustements basés sur les commentaires de la communauté, y compris le tir pour voter dans les parties occasionnelles et la séquence d'introduction du jeu classique.

Tutoriel

 * Le tutoriel en diaporama a été remplacé par un tutoriel interactif en jeu.
 * Nous avons créer un défi "Jouer au tutoriel" qui récompense les joueurs de 3 jetons la première fois qu'ils le complètent.
 * Un nouvel écran contextuel utilisateur pour la première fois invite l'utilisateur à jouer le tutoriel.

Objectifs

 * Les objectifs sont désormais activés en interagissant avec le coffre de l'objectif choisi.
 * Les coffres sont désormais automatiquement ouverts lorsqu'un objectif est complété.
 * Il y a une période de 7.5 secondes quand le coffre est ouvert où seule la personne ayant complétée l'objectif peut prendre l'objet.
 * Le temps pour une récompense d'objectif de réapparaître a été augmenté de 10 à 15 secondes.

Divers

 * Les compétences des Terreurs se débloquement désormais au début du jeu.
 * Quelques changements lumineux ont été fait à travers toutes les cartes.
 * L'introduction de partie a été remplacé par l'écran d'introduction classique, avec l'ajout de sélection de partenaire et de terreur.
 * La compétence Détective a été ajouté pour tout le monde. S'il vous plait notez que, si vous avez cette compétence sélectionnée que vous changiez pour Interrogatoire pour le reste de cette saison.
 * Un petit point d'acheminement a été ajouté pour naviguer à travers la carte. Le point d'acheminement le plus grand peut toujours être vu lors de la visualisation de la mini-carte ou lors de la réalisation d'un objectif.
 * La mini-carte a été abaissée et biaisé en bas de l'écran.
 * La barre de terreur circulaire a été rajoutée.
 * Plusieurs éléments de l'interface utilisateurs ont été déplacés.
 * Le bouton Jouer a été retravaillé pour introduire à un nouveau type d'écran de sélection.
 * Il est désormais possible de lancer des parties privées avec 5 joueurs.
 * [CORRIGE] Lorsque les Terreurs sont illuminées par des objets lumineux deviennent s'assombrissent au lieu de briller.
 * [CORRIGE] Le clone de l'Expérience apparaît a une quantité de lumière différente que la Terreur qui l'a fait apparaître.
 * [CORRIGE] La mini-carte ne suit plus le joueur que vous regardez.
 * [CORRIGE] La mini-carte ne se met pas à jour lorsque vous la regardez pendant que vous réapparaissez.
 * [CORRIGE] Les joueurs, dans de rares circonstances, faire la queue pour un jeu alors qu'ils sont sur la mauvaise version du jeu.

Surveillez notre annonce la semaine prochaine: une nouvelle terreur s'installe très bientôt dans le jeu !

A bientôt !

The Baseline Team