Обновления v5.2.4

Основное

 * Добавили опцию По умолчанию для устройств голосового ввода и вывода. Если эта опция активна, то игра будет использовать устройства которые установлены в системе по умолчанию.
 * Изменили способ регулировки громкости голоса, чтобы уменьшить количество деформаций и высокой громкости.
 * Обновили CryEngine до последней публичной версии. Это позволит нам снова активировать некоторые экранные эффекты в игре.
 * Убрали physics proxy с дверей выхода на картах Психбольницы и Арктика, чтобы предотвратить застревания игроков за ними.
 * Исправили некоторые баги и эксплоиты на картах Арктика, Психбольница, Лес и Лесопилка.
 * Пользовательский интерфейс больше не будет исчезать, если вы открываете интерфейс выбора ужаса сразу после пробуждения.
 * Обновили внутриигровые переводы, спасибо нашим волонтерам-переводчикам.

Новые скины
Все эти скины можно купить за кредиты или выиграть в наперстки!


 * [Аксессуар] Монокль и Трубка (Ханс)
 * [Волосы] Каре (Рейчел)
 * [Нож] Утюг (все персонажи)
 * [Нож] Шокер (все персонажи)

Скоро - бета игрового обновления!
В течение года мы работали над разработкой и тестированием нескольких фундаментальных изменений игры в Deceit. Есть множество причин по которым мы хотим внести эти изменения, и вот некоторые из них:
 * Сделать Deceit более интуитивной игрой. Хотя во многих механиках Deceit легко разобраться после объяснения, их все же не всегда легко можно понять с места в карьер. Новый игрок должен сразу окунуться в Deceit и начать развлекаться, без необходимости предварительного изучения игры.
 * Настроить Deceit так, чтобы мы смогли легко добавить туда больше контента. То как сейчас структурирован Deceit не дает нам возможности легко добавить новый, интересный, контент не вызвав при этом кошмар в балансе. Мы хотим, чтобы у нас была возможность быстро и итеративно добавлять новый и интересный контент в игру, тем самым поддерживая её реиграбельность для всех игроков.
 * Увеличить возможнсти обмана в игре. Нынешний Deceit можно легко "разгадать" на ранних этапах игры. Мы хотим чтобы Deceit соответствовал своему названию (Deceit - обман) и действительно имел в себе тактики обмана, которые можно использовать в течение игры.

Что ж, чего мы добились на данный момент? Сейчас мы тестируем и выполняем итерацию нашего первого набора изменений с условным названием "Поток". Эти изменения в первую очередь нацелены на улучшение первого игрового опыта, побуждение к обсуждению/обману и более интуитивному голосованию. До этих пор все тестирования проводились среди команды разработчиков, но недавно мы стали играть с некоторыми избранными членами сообщества, чтобы узнать их мнение. В ближайшем будущем мы откроем это тестирование для более широкой аудитории, чтобы получить больше отзывов по поводу направления, в котором будет двигаться игра.

Хотите помочь в тестировании и оставить свой отзыв на тему этих изменений? Присоединяйтесь к нашему Discord серверу для того, чтобы быть в курсе и не пропустить набор. Мы думаем, что эти тестирования начнутся в течение одной - двух следующих недель, в зависимости от наших внутренних тестов.

Увидимся в игре! Команда Baseline