Lampe de poche/fr

La lampe de poche peut être utilisée pour étendre le statut d'étourdissement sur une terreur déjà étourdie. Si une terreur a été projetée deux fois par une caméra, tenir la torche sur eux les empêchera de se libérer de l'état d'étourdissement. Il est également possible de mettre une terreur dans un état d'étourdissement avec la torche, mais cela prend plus de temps qu'il ne faudra pour que la terreur vous atteigne et vous mange dans la plupart des situations.

La torche démarrera à 50% de la batterie et s'épuisera lentement à mesure que vous l'utiliserez. Chaque lampe de poche récoltée rajoutera 50% en plus à la première.

Conseils

 * C'est un élément un peu faible en soi, mais il est très fort contre le loup-garou et l'expérience lorsqu'il est utilisé en tandem avec un appareil photo ou des pièges.
 * Si vous avez une torche et que vous en prenez une deuxième, vous rajouterez 50% de charge. Vous pouvez donc recharger la batterie de votre première torche en en prenant une deuxième.
 * La lampe de poche n'est pas une lampe de poche à utiliser pour voir autour de la carte, alors qu'elle éclaire des zones, elle ne doit être utilisée que contre les terreurs.