Обновления v4.5.0

Всем привет,

Мы очень рады вам сообщить что с обновлением v4.5.0 мы выпускаем одно из самых больших обновлений которое случилось за долгое время и первое из многих предстоявших в этом году! Без дальнейших церемоний, давайте посмотрим, что Вас ждёт...

Общие сведения
Испытания состоят из набора заданий, выполнение которых позволяют игрокам заработать различные награды, включая опыт и редкие эмблемы. С обновлением мы запускаем ежедневные испытания и планируем их дальнейшее развитие в ближайшее будущее. Вы можете посмотреть и активировать испытания в главного меню. В игре, можно посмотреть какие испытания активны используя меню `Q`.

Слоты Испытаний
С момента вашей первой игры в Deceit, игроки будут открывать ячейки, в которые они смогут поместить испытания. Всего 6 ячеек, которые открываются с повышением уровня, последняя ячейка будет доступна на 50-ом уровне. Для того чтобы продвинуться в испытании, сначала нужно его активировать, поместив в пустую ячейку. Игроки также могут деактивировать испытание, чтобы освободить ячейку. Деактивировав испытание, вы аннулируете его прогресс и вернёте в набор доступных испытаний.

Типы Испытаний
Существует два вида испытаний – одиночные и двойные. Одиночные испытания — это самая базовая версия, просто выполните набор заданий внутри испытания для получения награды. С двойными испытаниями всё немножко иначе: испытания делятся на «Невиновных» и «Заражённых». Задания в данных разделах могут быть продвинуты только если вы играете на подобающей стороне. Когда вы выполните задания под одной стороной, вы сможете сдать испытание чтобы получить награды этой стороны. Хотелось бы награды другой стороны? Без проблем. Выполнив испытания обеих сторон, позволит вам выбрать набор вознаграждений, который вы предпочитаете.

Ежедневные Испытания
Испытания обновляются каждый день, в полночь по UTC: вы получаете коллекцию, состоящую из 8 испытаний различной сложности - от лёгких до очень сложных, в зависимости от уровня игрока. Данные испытания рандомно генерируются из набора заданий, которые в комбинации подходят по требуемой сложности. Ежедневные испытания могут быть активированы в главном меню. Это позволит вам прогрессировать в испытании и убедится, что оно не закончится. Ежедневные испытания, которые не были активированы, автоматически заканчиваются в полночь, исчезая с вашего списка доступных испытаний. Если вы деактивируете испытание, и оно закончится, оно так же исчезнет.

У каждого ежедневного испытания есть рандомно генерированный набор наград, сложнее испытание – выше награда. В данный момент награды включают в себя:
 * Кредиты
 * Опыт
 * Напёрстки
 * Фишки испытаний

Наряду с вышеперечисленными, вы так же можете получить уникальную эмблему за каждую сложность. Редкость данных эмблем:
 * Легко – 1/100
 * Обычно – 1/150
 * Сложно – 1/200
 * Очень сложно – 1/250

Фишки Испытаний
Фишки испытаний позволят вам совершить некоторые действия с вашими испытаниями. Вы будете получать по одной фишке в день вместе с вашими ежедневными испытаниями (максимум 5 фишек). Фишки также могут быть получены из испытаний. Зарабатывая их этим путём, позволит вам временно удержать больше фишек. Вы можете использовать фишки в интерфейсе главного меню испытаний, для того чтобы:
 * Поделиться – все остальные игроки в вашей игре автоматически будут помогать вам прогрессировать в испытаниях за вас. Вы по-прежнему получите полноценную награду.
 * Ускорить – Автоматически завершить испытание, при этом вы только получите 50% от опыта награды, но больше ничего.
 * Заменить – Заменить выбранное испытание на другое, с точно такими же сложностью и временем окончания.
 * Продлить – Добавить 24 часа ко времени окончания.

Событие «Пасха» - на следующей неделе


Совсем скоро Пасхальный Кролик будет пробегаться чтобы пополнить свою ежегодную коллекцию Пасхальных яиц. Во время его пребывания, игроки смогут приобрести множество новых наград Пасхальной тематики, зарабатывая очки Пасхи при находке яиц в игре, а также через награды за испытания и жетоны. Поверх вышеперечисленного, мы будем использовать новую систему испытаний чтобы доставить тем, кто предпочтёт приобрести Пропуск События, совершенно новую Пасхальную историю. С продвижением по истории, игроки будут зарабатывать новые, эксклюзивные награды Пасхальной тематики, так же, как и дополнительные очки Пасхи. Участвующие могут ожидать возможность приобрести бешенного Йети, Нину после конкурса поедания шоколада, Чанга на плечах Пасхального Кролика, и намного больше. Также, мы откроем возможность получить косметические награды прошлого сезона через жетоны.

Обязательно зайдите в игру на протяжении нашего 2-х недельного события чтобы схватить всё что сможете!

Заметки обновления

 * Статистика испытаний была добавлена к профилю игроков.
 * Персонаж, которым вы играете в данный момент, теперь показывается снизу слева на экране
 * Дальнейшее улучшение наших способностей идентифицировать и наладить проблемы сервера игры.
 * Русский, бразильский и португальский языки были обновлены. Многократное спасибо нашей волонтёрской команде переводчиков за помощь.
 * Добавили бразильскую очередь в поиск игроков.

Исправление ошибок

 * Имена игроков больше не будут перекрывать экран «Дать репутацию» в конце игры.
 * Результаты проверки в конце игры теперь точные.
 * Решили проблему, которая иногда вызывала поиск игроков перестать работать. Как часть решения этой проблемы, поисковая логика была урегулирована, улучшая поиск игроков.
 * Новые игроки теперь начинают с 1-го уровня, а не с 0-го.