Ночь

Ночь - это одна из игровых стадий в Deceit. Она наступает с определенной периодичностью, это случается до 3х раз за игру.

Самая очевидная особенность Ночи, это то, что карта становится значительно темнее, затрудняя видимость всем игрокам. На карте появляются предохранители, а не выпитые пакеты с кровью заполняют лишь половину полоски для Зараженных.

В этот период, с полными полосками крови или при доступном эффекте ярости*, Зараженные могут превращаться в Ужаса.

Ночь заканчивается только тогда, когда установлены все предохранители, их можно найти на стойках по всей локации, но только ночью.

Когда предохранители установлены, включается 10ти секундный отсчет до окончания ночи, и открытия переходов на следующую зону. Для зараженных в форме Ужаса, включится 10ти секундный отсчет до превращения в человека. Игроки будут вынуждены перейти на следующую зону из-за угрозы замерзнуть или задохнуться от газа.


 * Первая Ночь наступает спустя 90 секунд после начала игры, и для её окончания нужно установить три предохранителя.
 * Вторая Ночь наступает спустя 75 секунд после окончания первой, для её завершения необходимо установить два предохранителя.
 * Третья, и последняя Ночь наступает спустя 60 секунд после окончания второй, и не заканчивается. Установка предохранителя (одного) позволяет невиновным открыть выход. Он позволяет невиновным сбежать.

Ярость.
Если ночь длится более 90 с, на первой локации, 75 с, на второй, или открывается выход, то зараженные получают эффект Ярости. В это время они могут превращаться в Ужаса, даже если у них нет необходимых полосок крови и могут казнить не ограниченное количество невиновных.

Прекратить Ярость можно, вставив необходимое количество предохранителей для завершения ночи. Если предохранители не будут установлены до окончания таймера ярости, то игра закончится выигрышем Зараженных. Ярость, которая начинается после открытия выхода, не заканчивается.