Обновления v5.0.0

Карта Лесопилка
Спустя длительное время, самое ожидаемое обновление в Deceit, здесь! И нет, не нужно проверять дату в календаре, сегодня не первое апреля. Лесопилка наконец-то здесь! Наша 5-ая карта предлагает вам возможность разведать свежее место для вашей группы - ущелье, заполненное древесиной, где каждая зона отличается от предыдущей и визуально и ощущениями. Чтобы отпраздновать выпуск карты, мы удвоили шанс получения Лесопилки в ранговых и в обычных очередях на протяжении следующей недели. Мы также хотели бы сказать огромное спасибо Модераторам Сообщества за их тяжкий труд в тестировании и отзывами о карте!

Обновление движка - CRYENGINE 5.6
На протяжении последних нескольких месяцев мы очень трудились над обновлением движка на котором работает Deceit. Модернизация с прошлой версии движка, CRYENGINE 5.3, включает в себя более 3-х лет исправлений ошибок; функций и улучшений производительности, над которыми работала команда в Crytek. Это не только ускоряет интеграцию будущих обновлений CRYENGINE, а также доставляет множество дополнительных модернизаций и улучшений нашим внутренним инструментам, что позволяет нам разрабатывать контент гораздо эффективнее, ускоряя итерацию при создании выпусков таких как карта «Лесопилка». Как результат, в наших будущих обновлениях вы можете ожидать значительные визуальные улучшения и улучшения игрового процесса. В заключение мы хотели бы ещё раз сказать спасибо тем, кто помог нам в бета тестировании для этого выпуска, ваша помощь была бесценна.

Общее

 * Группы из 6-ти человек, теперь могут выбрать карту при поиске игры.
 * Раздел 'Профиль' в главном меню, получил подъём. Как часть большей коллекции улучшений, игроки теперь могут вращать персонажей при осмотре. Также, ножи, пистолеты и браслеты показываются как вращающаяся модель предмета.
 * Добавили новый сервис приёма вылетов игры. Это поможет нам установить какие вылеты происходят и как часто, что позволит нам легче их устранить.
 * Эстонский и Румынский перевод были добавлены в игру. Также, перевод нескольких других языков был обновлён. Большое спасибо нашим переводчикам волонтёрам за их помощь.
 * Игроки, которые не могут подсоединиться к играм, будут получать таймауты на очередь чтобы уменьшить частоту несостоявшихся игр.

Исправления ошибок

 * [ИСПРАВЛЕНО] Игроки не могли использовать функцию копирования Windows при открытом Deceit.
 * [ИСПРАВЛЕНО] Курсор, время от времени, появлялся поверх игры в ситуациях где его не должно было быть.
 * [ИСПРАВЛЕНО] Deceit вылетал если вы выходили из игры в то время как ужас кого-то казнил.
 * [ИСПРАВЛЕНО] Прицел иногда исчезал, когда не должен был.
 * [ИСПРАВЛЕНО] Золотая точка на разделе 'Профиль' в главном меню показывалась даже если у вас не было новых косметических предметов.
 * [ИСПРАВЛЕНО] Иногда игроки могли застрять не в состоянии двигаться после установления ловушки.
 * [ИСПРАВЛЕНО] Ловушки ставятся неправильно если анимация отменяется во время установки.
 * [ИСПРАВЛЕНО] Если вы попытаетесь установить ловушку когда это невозможно, вы не сможете установить ловушку снова на протяжении короткого времени.
 * [ИСПРАВЛЕНО] Ужасы могли использовать вентиляцию на этажах помимо текущего.
 * [ИСПРАВЛЕНО] Вампир мог использовать своё умение в конце ночного периода чтобы попасть на следующую локацию.
 * [ИСПРАВЛЕНО] Настройки игрока 'Размытие в движении' часто было замещено.

Изменения публичного API для разработчиков

 * Публичное хранилище в git было создано для документации. Разработчики могут добавлять к нему через запросы.
 * Конечная точка ‘hiscores’ теперь возвращает топ 100 вместо топ 10.
 * Разработчики теперь могут отправлять до 10,000 запросов в день вместо 1,000.
 * Добавили perkTree конечную точку. По умолчанию, это предоставляет информацию о текущем древе навыков. Создатели также могут отправить параметр id чтобы получить информацию о конкретном древе навыков.
 * Интересно узнать больше? Зайдите в #api-discussion в нашем Discord!

Увидимся в игре! Команда Baseline