Notes de mise à jour de Deceit v1.1

Nouveautés

 * Chat vocal – les joueurs peuvent maintenant communiquer entre eux par microphone en appuyant sur ALT (bientôt touches customisable)
 * Nouvel Objectif – Antidote – les joueurs exécutés peuvent maintenant saigner pendant 8 secondes. S’ils ont un antidote ils seront réanimés à la fin du saignement, sinon vous pouvez utiliser l’antidote sur un autre joueur étant en saignement.
 * Doublement de l’efficacité de la caméra, et réduction du nombre de munition de 10 à 6.
 * Augmentation du coût de la force d’exécution de terreur de 25%.
 * Réduction du temps où le joueur est à terre de 10 à 8 secondes.
 * Le système de caméra de sécurité suit maintenant les joueurs dans l’Asile, et beaucoup plus de caméra ont été ajoutés dans l’Asile.
 * Les portes se déverrouillent maintenant 7 secondes avant la fin de la période d’armistice pour aider à minimiser le tir par derrière en quittant le lobby.
 * L’écran de sélection de personnage montre maintenant le nombre de personnes connectées, et une liste des joueurs connectés.
 * Ajout d’un menu d’option pour sensibilité de souris.
 * Le rez-de-chaussée a maintenant une clé étant requise pour ouvrir la porte de sortie.
 * Le bouton « Inviter des amis » est maintenant plus clair.
 * Vous pouvez maintenant voir le nombre de joueurs actuellement en file d’attente.
 * Ajout de menue option pour changer le volume du jeu et le volume des voix.

Bugs corrigés

 * Matchmaking – correction de plusieurs problèmes sur le regroupement de joueurs et l’entrée en partie.
 * Le matchmaking détecte maintenant mieux les joueurs en connexion pour éviter les parties invalides.
 * EXP – correction de problème où les joueurs ne recevaient parfois pas d’EXP pour leurs parties.
 * Système de jeu – correction de plusieurs problèmes avec les joueurs se réunissant en jeu causant des problèmes.
 * Correction avec l’échec d’exécution et la non possibilité de faire pivoter la caméra après.
 * Arrêt de l’affichage de points de cheminement aux joueurs lorsqu’ils sont morts.
 * Correction de problème avec la lumière dans l’asile devenant trop lumineuse pendant les périodes sombres.
 * Arrêt des joueurs pouvant être capable d’interagir avec les objets en étant à terre (exemple : injecter la létale sur les autres joueurs)
 * Correction de problème de mouvement entre les joueurs avec les caméras de sécurité.
 * Correction de bug où le son de dégâts sur le joueur était répétitivement joué.
 * Correction d'une erreur d'affichage de l'interface utilisateur d’EXP à la fin du jeu.
 * L’animation de « réveil » ne déconne plus.
 * Correction d'un problème d'obtention du score pour monter à l'étage suivant.
 * Retrait de la possibilité de faire des dégâts à un joueur à terre.

Environnement

 * Piscine et vestiaire maintenant ajoutés à la carte !
 * Nettoyage de la cour et ajout d’une nouvelle fontaine.
 * Ajout d’un plan de réinitialisation sous la carte pour faire apparaître les joueurs à l’intérieur de la carte s’ils tombent accidentellement.
 * Blocage de plusieurs endroits où les joueurs pouvaient tomber de la carte.